Er der officielle retningslinjer for en DM for at ændre tilpasningen af en spillers karakter?

14

De fleste spillere i mit spil valgte forskellige former for Neutral for deres karakterjustering. Imidlertid bemærker jeg, at to af dem viser meget tydelige tegn på rent faktisk at gøre overraskende gode gerninger (som at hjælpe fremmede, mens de risikerer deres eget liv). For en af dem kan en Goliath Blood Hunter, der skifter fra Chaotic Neutral til Chaotic Good , være en interessant ændring fra et perspektiv af karakterudvikling, i betragtning af hans baggrund og handlinger .

Er der officielle retningslinjer for en DM for at ændre justeringen af en spillers karakter? Hvis ja, hvor kan jeg læse om dette? Jeg har kigget rundt i PHB og DMG, men kan ikke finde mere information end de grundlæggende grunde til justering af skabninger (og de ydre fly). Mangler jeg noget eller gør Wizards of the Coast (med vilje) det her til DM?

Bemærk! Jeg har allerede nogle ideer til, hvordan du gør dette på en subtil måde, men jeg vil gerne forstå Regler som skrevet , før du muligvis ændrer dem.

    
sæt Vadruk 07.05.2018 / 18:43

5 svar

12

Der er kun ét stykke information specifikt angående justeringsændring i D & D 5e

Dæk af mange ting (DMG, 162) Balancekort siger

Your mind suffers a wrenching alteration, causing your alignment to change.

Denne hovedsagelig swaps alignment. LE bliver f.eks. CG. I blodjægerens tilfælde ville CN blive LN. Dette kort er beregnet til store ændringer i spilletilstand, der har stor betydning for spillet. At skifte fra den ene ende af spektret til en anden er en meget større ændring end at skifte fra neutral til godt.

Er det bevidst op til DM / spillere?

På PHB side 122 er der et lille afsnit om justering, der siger

For many thinking creatures, alignment is a moral choice. Humans, dwarves, elves, and other humanoid races can choose whether to follow the paths of good or evil, law or chaos.

Og forklarer, at de gode guddomme, der skabte sådanne løb, bevidst gav dem fri vilje.

En artikel fra Unearthed Arcana fra 2015 kaldet Variant Rules forklarer også, at

Alignment is meant to serve only as a quick summary of a character, not a rigid definitions. It's a starting point, but elements such as flaws and bonds paint a much more detailed picture of a character's identity.

Herfra kan vi konkludere, at justering ikke er stiv og kan ændres, men at denne ændring bør være valget af pc'en, ikke DM, da de har den fri vilje til at gøre det moralske valg. Når det er sagt, som DM, kan du foreslå en justeringsændring eller rådgive dem om, at de spiller mere CG end CN (når du ved deres hensigter).

Hvad er virkningerne af en justeringsændring?

Der er meget få mekaniske virkninger af en justeringsændring, men her er alt, hvad jeg kan finde. Jeg vil ikke give en beskrivelse af det, men jeg vil give sidetal for at se for dig selv.

Archmagi's kappe DMG, 194

Talisman of Pure Good / Ultimate Evil DMG, 207

Sentientartefakter: I nogle tilfælde kan kun tegn i samme justering af artefakten klare sig til det. DMG, startende 214

Død: Når et tegn dør, går de til guddomens plan, som de tilbeder, hvis det er relevant. Hvis ikke, går de til flyet, der svarer til deres justering. Så Arborea (CG) eller Limbo (CN) til blodjægeren.

    
svar givet 07.05.2018 / 19:57
25

Justering spiller næppe nogen rolle i DnD 5e regler

Sammenlignet med DnD-udgaver før 4.de, har DnD 5e næppe justering som mekaniker - den kommer til spil på meget få specifikke steder (som i visse sjældne monster evner eller levende magiske elementer). Selv staver som synes at henvise til tilpasning, som "Beskyt mod godt og ondt", beskytter i stedet for visse væsenstyper frem for visse justeringer!

Uden for spillerens håndbog er der bestemmelser om at ændre en spillerens karakterisering, f.eks. hvis de bliver ramt af lycantropi, men ingen universelle regler baserer sådanne ændringer på spillerens adfærd. GM kan selvfølgelig ændre en spiller karakterens tilpasning gennem GM fiat, men det ville næppe have nogen virkning uden yderligere husregler med hensyn til justering.

Overordnet, hvis dine spillere ignorerer deres tilpasning, skal du tale med spillerne om, hvorvidt spillerne endda er ligeglad med deres justering - en af grundene til, at justeringens rolle er så slank i 5e, er at et stigende antal spillere gør ikke. Den klassiske 3 × 3 matrix kan føle sig samtidig restriktiv og vag, og mange foretrækker at udtrykke deres karakterers motivationer og værdier i mere konkrete termer som idealer, obligationer og fejl. Dine spillere kan også forsøge at spille efter deres tilpasning uden fuldt ud at forstå, hvad justeringen de valgte betyder i den verden, du spiller i. Forventninger til bestemte justeringer varierer vildt mellem grupper.

Hvis du vil understrege justeringens rolle i dit bord, er det selvfølgelig dit opkald, men jeg vil være ekstra forsigtig med at pålægge justeringsændringer på festen - det vil sandsynligvis opfattes som en antagonistisk eller vilkårlig, medmindre du giver dem masser af advarsler på forhånd. Eventuelt selv da.

    
svar givet 07.05.2018 / 19:24
6

Det er op til DM.

5E har stadig justering, men det lægger meget mindre vægt på det end tidligere udgaver, til det punkt er der få (hvis nogen) mekanikere der påvirker det, dels fra det vanvid, der skyldtes ni kasser, der forsøger at holde hver verdenssyn og motivation nogensinde.

Den nærmeste ting, det giver i stedet for, er et sæt træk, der hedder Obligationer, Idealer og Fejl, som hjælper med at definere karakterens motivationer.

Der er frivillige regler i PHB vedrørende den nye Inspirationsmekaniker, der giver et mekanisk grundlag for DM til at give bonuser til tegn, der virker inden for disse motivationer, samt afsnit i både DMG og Princes of the Apocalypse, der beskæftiger sig med potentialet for et tegn til at erhverve nye fejl som reaktion på visse traumer. Disse er valgfrie og ikke forfærdeligt omfattende, men hvis du søger at gøre motivationer reflekteret i mekanikerne, er de gode udgangspunkt og retningslinjer.

Citater kommer, når jeg har mine kildebøger til rådighed.

    
svar givet 07.05.2018 / 19:21
6

Som andre svar har sagt, er justeringsrelaterede ting mest forladt til DM og heller ikke så vigtigt mekanisk. Så jeg vil fokusere på dit mål, som du nævnte i denne kommentar

It started with the matching of play-style and character sheet, indeed. But I'm mostly interested in stimulating a certain awareness for the players at the table that could then enrich their roleplay and decision making.

Hvis du vil sikre dig, at tegnene er opmærksomme på, hvordan de virker, er den bedste måde at gøre det ikke på, det vises. Hvis du går på dit eksempel på din blodjæger, der risikerer sit liv for at redde fremmede, et eksempel på hvordan du kan vise spilleren, at det var en "god" ting at gøre, kunne være noget som, næste gang spillerne går ind i en by eller landsbyen løber de ind i den tidligere gemte NPC, som har fortalt alle sine venner om den gode fyr, der reddede ham fra banditter, og nu er din gode fyr-pc meget velkommen i landsbyen. De lader ham blive gratis på kroen, de er villige til at give ham oplysninger om hans søgen efter gratis, den slags ting.

For at kontrastere dette med det, der kan skyldes en neutral karakter gør det samme, kan den neutrale karakter gemme den samme NPC, men bede om penge til gengæld. Så næste gang de løber ind i hinanden, føles NPC som hans gæld er betalt, og de er hjertelige, men intet mere.

For at opsummere det hele sætter folk pris på tegn, der gør gode ting, og du behøver ikke justering for at fortælle dem det.

    
svar givet 07.05.2018 / 20:02
4

Som med så mange ting, skal du tale med spillerne. For dette kan det være bedre at tale med de relevante spillere individuelt, hvis de har en ordning, som de ikke tillader de andre at vide om.

Hvis afspilleren af den goliath ville føle sig mere behagelig kører karakteren som CG, så er der ingen tvivl om uenighed, og karakterens justering kan simpelthen ændres.

Hvis han derimod simpelthen forsøger at opbygge et godt ry, så han kan misbruge det senere, er det en grundig CN ting at gøre, og ingen ændring er nødvendig.

    
svar givet 07.05.2018 / 21:11