Pathfinder væsen ligner Quaggoth fra D & D 3.5

3

Jeg finder ud af, at de monstre, der er tilgængelige i Pathfinder, der fylder Darklands for at være pushovers, så jeg er begyndt at bruge 3,5 statistikker på eksisterende væsner for at få området til at føle sig farligt. Jeg tager PF svarende til monsteret og angiver, at der er 3,5 evner, DR, SR og våben (dette kvæler Drow betydeligt). Jeg har haft stort held og lykke til de fleste almindelige væsner, men jeg kan ikke synes at finde noget, der ligner Quaggoth fra 3.5e.

Jeg ved, at jeg kan bruge det 3.5e skabning temmelig let, men til reference er der noget der findes i et Paizo-udgivet materiale, der ligner en Quaggoth?

Jeg er specifikt på udkig efter noget, der har den bedøvende magt og over alle følelser af en quaggoth, men det er ikke et skub over. Jeg ved, at jeg nok ville kunne stat en grimlock eller trog til at matche og kalde dem en quaggoth, men jeg forsøger at finde så tæt på en 1 til 1 erstatning som jeg kan.

    
sæt Taren Garlander 05.06.2017 / 14:47
kilden

1 svaret

3

Jeg vil tage nogle bits fra Wizard of Forgotten Realms om Quaggoth at bruge som reference her. For det første, hvad er en Quaggoth :

History

Originally believed to have been bred by drow magicians as a slave race, the quaggoth escaped and filled their own niche in the Underdark.

Personality

Quaggoths feared no creature. Though they were dangerous hunters, they were just as often prey for other predators of the Underdark. Quaggoths could be trained as servants and guards if captured young.

Description

Quaggoths were humanoids with long, shaggy, white hair covering their entire bodies. They wore no clothing, with the leaders of packs being the exception. Warlike and vicious, they roamed the Underdark looking for prey. Drow sometimes enslaved them as guards and spider handlers.

Ecology

Quaggoths were nomadic hunters. They changed territories periodically. In each new territory, they claimed a central cave as a lair, leaving treasure with a few guards. The rest of the tribe hunted, returning periodically to rest and change guards.

Jeg må nævne, at siden Quaggoths er intellektuel ejendom fra Forgotten Realms (ejet af Wizards of the Coast ), de kan ikke være konverteret til Pathfinder af Paizo.

Statsvis, de er store kødædende humanoider, der kan komme ind i et berserker-raseri og er immunforgiftede. Deres statistikker findes på Monstre af Faerun .

Troglodytes

troglodytes er et bestial kendskabsløb, der ofte slaver af mere magtfulde løb i underdarken, specielt drows. Fra Golarion Wiki :

Troglodytes are a barbaric and vicious underground-dwelling humanoid race. They are most common in Nar-Voth and are favored slaves for many of the other races of the Darklands.

I golarion ligner de quaggoths i den forstand, at de ser bedst ud, lever i stammer, har shaman som deres religiøse ledere. Selv om de er en af de ældste løb, der lever under jorden, bliver de ofte slaver af andre.

now it is the troglodyte that hides in caves and lives the life of a feral savage.

Stats-wise de er mellemstore, og i stedet for berserker raseri har de deres stank evne. Når det er sagt, er deres kampmagt meget svagere end quaggoth.

Drows of golarion er også forskellige fra dem i glemte riger, specielt på grund af deres praksis. De har skabt mange nye væsener, der bruger fleshwarping, og de har opdrættet en ny type troglodytes kaldet Ghonhatines .

Ghonhatine

De ghonhatines er fleshwarped troglodytes, som gør dem til dinosaurlignende humanoider, der udskærer for kød. De ligner mere følende krokodiller end troglodyter. De er en slave race til drows og sjældent set uden for den livsstil .

Statsvis er de meget stærkere, idet de er CR 10 væsen .

Morlocks

morlocks kan også passe tematisk, da de er et stam- og nomadisk løb, der er baseret på evnen til at jage. Deres statistik gør dem stærkere end troglodytes, men de er også mellemstore og har få evner andre end at være rigtig god til at hoppe.

Gugs

gug af golarion er den største levende humanoide race for at bebo mørlandene. De er bestialere, bor i stammer og frygter af de andre racer.

Fra Into the Darklands (side 36):

The largest of Sekamina’s races are the gugs, enormous giants covered with coarse gray or black fur, with arms that split at the elbow into two forelimbs each tipped with a taloned paw, and a hideous face overwhelmed by an immense, vertically-opening, fanged maw.

Deres statistik gør dem også meget stærkere end dit gennemsnitlige darkland-møde (de er CR 10).

Ingen af disse skabninger har samme udseende som Quaggoth eller den samme statistik, men de erstatter dem i tema og føler, mens nogle af dem erstatter deres rolle i mørkeområderne.     

svar givet 05.06.2017 / 16:26
kilden