Hvordan skal jeg beregne monster CR, når min & max HP giver forskellige CR'er? [lukket]

2

Jeg programmerer et værktøj til at hjælpe med monsterbygning. Jeg læner mig meget på den onde GM

Funktionerne Undead Fortitude og Relentless justerer HP med en statisk mængde. Da jeg beregner defensive CR, vil jeg gerne faktor, at HP støder på CR-beregningen. Da HP på hvert niveau af CR er angivet som en rækkevidde, er jeg nysgerrig, hvordan andre ville klare denne beregning.

Jeg beklager, hvis jeg får nogle af nedenstående numre forkert, jeg har ikke mine bøger lige nu

Et CR4-monster har 116-132 HP. Disse træk ovenfor øger HP med 7 [ish] på dette niveau. Tilføjelse 7 til 116 HP er stadig et CR 4-monster. Tilføjelse 7 til 132 er en CR 5.

Den eneste måde jeg kan tænke på at løse dette er at beslutte at starte defensive CR og monster størrelse, beregne hit terning og hvad den gennemsnitlige HP ville være for den CR og den monster størrelse, så anvende egenskaber bonus og se om, at HP øge støt monsteret i næste niveau af CR.

    
sæt Nate Anderson 29.03.2017 / 14:19
kilden

0 svar